Nur zur Info für alle CS:S-ler der Community: Ich fixe nun die PS-Stats für diesen Server-Bereich. Wundert Euch also nicht, wenn diese in den nächsten Minuten 1. reseted sind und sie sich 2. über eine ganze Weile - schätzungsweise 30 bis 60 Minuten - ständig ändern.
Sobald alle Server-logfiles neu eingelesen sind, gebe ich das hier bekannt.
Greets
Stats sind nun gefixt und laufen wieder fehlerfrei.
Mir ist allerdings aufgefallen, dass die spatial-stats nicht ausgewertet werden.
Werde noch checken, warum nicht. Wahrscheinlich ist das entsprechende Plugin deaktiviert.
Greets
Habe nun einmal die spatial-stats auswerten lassen.
Natürlich sind die dargestellten heatbrushes noch nicht besonders ausgeprägt. Hierzu ist eine durchschnittliche Datenmenge von ca. 25 000 kill-/death-events bzw. positions notwendig.
Die heatmap-ovierviews werden einmal wöchentlich, samstags abends aktualisiert.
Folgende maps werden bereits erfasst:
- cs_assault
- de_tides
- de_train
- de_cbble
- de_inferno
- cs_havana
- de_chateau
- de_dust2
- cs_office
- cs_compound
- de_prodigy
- de_piranesi
- de_aztec
- de_nuke
Ruft man in den PS-Stats die Kategorie
"Maps" auf und wählt eine der o. g. maps, zeigt sich bei diesen in deren Stats-Ansicht oben rechts ein link
"View Heatmap".
Dort erhält man dann eine Übersicht der gesamten map inkl. der entsprechenden
"heißen Zonen" bzgl. kills und deaths.
Nicht wundern, dass man auf manchen maps gar nichts zu sehen vermag. Dafür liegen schlichtweg noch zu wenige Daten vor.
Greets